lunes, 15 de abril de 2013

Guía de estudio. Cuarto bloque.


CUARTO BLOQUE

GUÍA DE ESTUDIO

 

1.- Elabora un diagrama donde se muestre el proceso de la comunicación.

2.- Define los siguientes conceptos:

a) Comunicación

b) Representación técnica

c) Comunicación técnica

d) Lenguaje técnico

e) Código

3.- Define y da ejemplos de las 4  funciones de la comunicación técnica

4.- Respecto a los lenguajes de programación, contesta lo siguiente:

a)¿Qué es un lenguaje de programación?

b) ¿Qué es un algoritmo?

c) ¿Qué es un diagrama de flujo?


5.- Respecto a Scratch, contesta lo siguiente:

a)Escribe el nombre de 4 bloques de herramientas que tiene Scratch.

b) ¿cómo se le llama al área en donde se va armando el rompecabezas del programa?

c) ¿cómo se le llama al área en donde sucede la acción programada? Elabora un algoritmo y diagrama de flujo para el siguiente caso de Scratch:

            d) Elabora un algoritmo y diagrama de flujo para resolver el siguiente caso en Scratch:

* El gato Tom debe contar los números del 1 al 20

6.- Contesta las siguientes preguntas del tema “Las representaciones técnicas a través de la historia”

·         ¿Por qué surgen las representaciones técnicas?

·         ¿Cuáles fueron las primeras representaciones gráficas que existieron? Y ¿Qué técnica usaban?

·         ¿Cuál fue el primer vestigio de dibujo técnico, de que año es y en qué lugar se conserva?

·         ¿Quién fue de los primeros en usar el dibujo técnico como herramienta?

·         ¿Cuáles fuerón las primeras manifestaciones pictóricas y en qué época se hicieron?

·         ¿Qué son las pinturas rupestres?